恶魔猎人是什么游戏类型?
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。
玩家可操纵主人公使用大剑或枪械以及各种武器打倒敌人(恶魔)以便冒险。虽然是劝善惩恶的单纯故事,但游戏被塑造得既简单又华丽,拥有快速动作性和硬派难易度,以及因充满紧张地打倒敌人的爽快感而受欢迎,开创了“Stylish Action”的游戏类型,后作为CAPCOM的招牌作品之一被系列化。
恶魔猎人剧情背景是
官方正式确立的剧情排序是『3』→『1』→『动画版』→『2』→『4』→『5』,而之前官方的排序是3.1.4.2,其中有官方发布的小说、漫画、广播剧、设定集等周边作为补充。『DmC』是外传性质的作品,与1-5代无关。
以下是系列1-5的大致故事:
序幕
……世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。
但是…在那个世界里是有一缕光照耀着。世界之后分成了两个部分,暗之区域是魔界(Demon World),光之区域是人界(Human World)。
在这很长的一段时光里,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。
但是,暗界的王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”。
于是从那次起,黑暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗的魔爪逃脱。但光之界的居民--人类,他们的身躯是脆弱的,无法与魔界居民--恶魔的力量对抗,就在光中的生气要被深沉黑暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了……
(以上为鬼泣3漫画版的描述)